AWMTAIRSOFT EM QUADRA
AWMT / CENTRAL DE REGULAMENTOS

NA QUADRA, CADA
REGRA CONTA.

Entenda o formato competitivo 3×3, conheça as modalidades e prepare sua equipe para competir com respeito, estratégia e segurança.

3 × 3OPERADORES EM QUADRA
3MODALIDADES INDEPENDENTES
0,20 / 0,25 gBBs PERMITIDAS NA PROPOSTA
DOCUMENTO EM HOMOLOGAÇÃOAs regras técnicas desta página são propostas AWMT. O regulamento integral vigente, os limites finais e o edital da etapa devem ser confirmados com a organização antes de competir.
ENTENDA A COMPETIÇÃO

COMO FUNCIONA O AIRSOFT EM QUADRA?

Duas equipes, três operadores de cada lado e confrontos de ritmo intenso. A arena exige comunicação, disciplina e decisões rápidas. O resultado depende das regras oficiais e dos objetivos anunciados para cada etapa.

01 /

FORME SUA EQUIPE

Cadastre os operadores e confira os requisitos da etapa.

02 /

ESCOLHA A MODALIDADE

AEG, GBBR ou HPA: cada categoria tem sua própria disputa.

03 /

PASSE NA INSPEÇÃO

Equipamentos e proteções são verificados antes da entrada.

04 /

ENTRE EM QUADRA

Respeite o sinal de início, os rangers e as condições de vitória.

CATEGORIAS OFICIAIS PROPOSTAS

TRÊS TECNOLOGIAS. DISPUTAS SEPARADAS.

01

AEG

ELETRIC DIVISION

Equipamentos de acionamento elétrico, sujeitos à inspeção e aos limites da etapa.

02

GBBR

GAS BLOWBACK DIVISION

Equipamentos a gás com sistema blowback, avaliados conforme suas características.

03

HPA

PNEUMATIC DIVISION

Equipamentos pneumáticos, com fiscalização adicional do sistema de pressão.

As três modalidades não compartilham a mesma classificação oficial. A realização de cada categoria depende do edital da etapa.

SEGURANÇA EM PRIMEIRO LUGAR

ENTRAR PREPARADO É PARTE DO JOGO.

PROTEÇÃO OBRIGATÓRIA

Proteção ocular integral apropriada para airsoft e proteção facial inferior. Nunca retire a proteção ocular na área de risco.

MUNIÇÕES PADRONIZADAS

Proposta AWMT: somente BBs de 6 mm, com pesos de 0,20 g ou 0,25 g. Outros pesos e materiais são proibidos.

ENERGIA CONTROLADA

O teto preliminar proposto é de 1,00 joule, sujeito à homologação técnica. O peso da BB, isoladamente, não impede lesões.

CONDUTA ESPORTIVA

Proposta de uso semiautomático, sem rajadas, sem contato físico agressivo e com reconhecimento imediato dos impactos válidos.

REFERÊNCIA DE CRONOGRAFAGEM A 1,00 J
0,20 g ≈ 328 FPS0,25 g ≈ 293 FPS
Equivalências aproximadas, não autorização automática. A energia deve ser medida e os critérios finais publicados no edital.
DINÂMICA ESPORTIVA

DO APITO AO RESULTADO.

ROUNDS

Formato inicial proposto: melhor de cinco rounds, com até três minutos cada.

ARBITRAGEM

Rangers fiscalizam eliminações, segurança, infrações e condições de vitória.

CLASSIFICAÇÃO

Resultados, critérios de desempate e ranking seguem o regulamento homologado e o edital.

AWMT / MODOS PROPOSTOS

MÓDULOS DE JOGO

Quatro modos para desenvolver o Airsoft em Quadra, formatos de duelo, duplas e equipes, além do planejamento MilSim por esquadrões. Categorias de equipamento: AEG, GBBR e HPA, com disputas separadas.

PROPOSTA / 3×3 E 5×5

AWMT Bandeira

Capturar a bandeira central e entregá-la na base adversária.

Eventos previstos para pontuação: Captura, entrega e eliminações válidas.

Valores, duração, desempates e condições de vitória serão definidos no regulamento específico.

PROPOSTA / 3×3 E 5×5

AWMT Eliminação

Eliminar os operadores adversários para vencer o round.

Eventos previstos para pontuação: Vitória do round e eliminações válidas.

Valores, duração, desempates e condições de vitória serão definidos no regulamento específico.

PROPOSTA / 3×3 E 5×5

AWMT Strike

Alternar ataque e defesa com ativação e desativação de dispositivo cenográfico.

Eventos previstos para pontuação: Ativação, desativação, defesa e vitória do round.

Valores, duração, desempates e condições de vitória serão definidos no regulamento específico.

PROPOSTA / 3×3 E 5×5

AWMT Resgate

Recuperar um objetivo cenográfico e levá-lo até a área de extração.

Eventos previstos para pontuação: Recuperação, extração e vitória do round.

Valores, duração, desempates e condições de vitória serão definidos no regulamento específico.

FORMATOS DE CONFRONTO

DUELO 1×1

Um operador por lado. Proposta inicial: eliminação por rounds, com classificação individual. Tempo, quantidade de rounds e desempate definidos no edital.

DUPLAS 2×2

Dois operadores por lado. Modos previstos: Bandeira e Eliminação. Strike e Resgate dependem de adaptação e teste antes da liberação. Classificação por dupla.

EQUIPES 3×3 E 5×5

Formatos de equipe previstos para Bandeira, Eliminação, Strike e Resgate, sujeitos ao regulamento de cada modo e à adequação da arena.

MILSIM — ESQUADRÕES

Estilo de simulação em campo, com esquadrões, liderança e missões. Efetivo por esquadrão, número de esquadrões por lado e reservas definidos por evento, sem tamanho fixo obrigatório.

Missões propostas: conquista de posições, controle de setores, recuperação de objetivo, escolta e extração de objetivo cenográfico. Recursos de médico de jogo, retorno à partida e comunicações dependem do regulamento específico.

Energia, distâncias de engajamento, duração e critérios de vitória próprios para o campo. Não se aplicam automaticamente os parâmetros da quadra. Classificação por esquadrão ou facção, conforme o evento.

1×1, 2×2, 3×3 e 5×5 indicam o número de operadores de cada lado. MilSim é um estilo de evento. Modo de jogo, formato e categoria de equipamento são configurações distintas. Todos os novos formatos estão em planejamento.

CIRCUITO AWMT

Proposta de temporada: etapas locais e regionais, classificação separada por modo, formato e categoria, seguidas de uma final. Nome de apresentação: AWMT Championship Series.

EM DESENVOLVIMENTOEsta seção apresenta os módulos planejados. Não ativa controle de partidas, cronômetro, pontuação ou ranking no painel. A integração depende da implementação e validação dos módulos de gestão.

Referências de organização esportiva: SpeedQB, NSL, CSL e SXL. A AWMT mantém identidade e regulamento próprios, sem declaração de vínculo com esses circuitos. CQB, Tático, Operações Especiais e Campo continuam no planejamento abaixo.

EXPANSÃO AWMT / EM DESENVOLVIMENTO

PRÓXIMOS ESTILOS DE JOGO

A AWMT está desenvolvendo experiências de CQB, missões táticas, operações especiais e jogos de campo. O Airsoft em Quadra 3×3 permanece como modalidade principal, com categorias AEG, GBBR e HPA separadas.

EM DESENVOLVIMENTO

AWMT CQB

Ambientes compactos, obstáculos e objetivos rápidos.

Funções previstas: Operadores de curta distância.

EM DESENVOLVIMENTO

AWMT Tático

Missões de conquista de posições, movimentação e cooperação.

Funções previstas: Fuzileiro, reconhecimento e médico de jogo.

EM DESENVOLVIMENTO

AWMT Operações Especiais

Missões com recursos limitados, objetivos próprios e regras adicionais.

Funções previstas: Funções e qualificações especializadas.

EM DESENVOLVIMENTO

AWMT Campo

Proposta para áreas maiores, com distâncias de engajamento específicas.

Funções previstas: DMR, sniper e apoio.

REGULAMENTOS FUTUROSCada estilo terá regulamento próprio e publicação específica antes de sua estreia. Esta seção não autoriza equipamentos, energias ou recursos adicionais nos eventos atuais.
CONSULTAR REFERÊNCIA COF — CLASSES E FUNÇÕES

Resumo do material atribuído à COF Airsoft e fornecido à organização. Os valores abaixo pertencem ao texto de referência; não constituem limites homologados pela AWMT nem confirmação da versão atual das regras COF.

Classes COF — referência para desenvolvimento
ClasseFunçãoEnergia citadaEngajamento mínimo citadoCondições citadas
C1CQB1,2 JSem distância mínima no texto COFCano externo abaixo de 37 cm; variante com patch e box mag: 0,8 J.
C2Fuzileiro1,5 J5 mCano externo a partir de 37 cm; highcaps e box mags somente em semiautomático.
C3DMR2,0 J15 mSemiautomático, óptica ampliada, cano externo acima de 48 cm e midcaps.
C3.2DMR pesada2,2 J20 mPlataforma representativa 7,62 × 51 mm ou superior; o texto também cita ferrolho a 2,3 J.
C4Ferrolho de reconhecimento1,9 J10 mMiras abertas ou ponto vermelho.
C5Sniper2,3 J20 mFerrolho com óptica ampliada.
C6Apoio leve1,5 J10 m automático / 5 m semiLMG representativa; mínimo de 4 kg sem box mag; M4, AK e SMG com box mag não se enquadram.
C6.2Apoio pesado2,0 J20 mHMG representativa 7,62 × 51 mm ou superior, metálica; mínimo de 4 kg sem box mag.
C7Médico de jogoSem bônus de outras classesConforme equipamento autorizadoKit de jogo e braçadeiras brancas; mecânica de dado e seringa cenográfica.
C8Reconhecimento1,7 J10 mSemiautomático, midcaps, miras sem ampliação e cano externo acima de 45 cm.
C8.1Reconhecimento pesado1,9 J10 mRifle longo com mira aberta ou ponto vermelho, sem ampliação.

QUALIFICAÇÕES E PATCHES NO MATERIAL COF

O texto prevê bônus de 0,3 J para classes qualificadas e de 0,5 J para sniper de ferrolho, exceto reconhecimento, acompanhados de mais 5 m de distância mínima. Também admite acessórios para compor o comprimento externo. Esses critérios são registrados somente como referência.

FORÇAS ESPECIAIS — REFERÊNCIA COF

  • CQB: escudo opaco com pequena janela e peso mínimo de 4 kg.
  • Fuzileiro: recurso cenográfico de recuperação, descrito como “pílula de médico”, com auxílio de outro jogador inclusive no uso em si próprio; após novo impacto, volta a regra normal.
  • Apoio: acréscimos citados de 0,1 J no leve e 0,2 J no pesado.
  • Reconhecimento: redução de 5 cm no comprimento e dispensa de braçadeiras.
  • Atirador: acréscimos citados de 0,1 J para DMR leve, 0,2 J para DMR pesada e 0,5 J para ferrolho; menção a HSP. O trecho sobre óptica está ambíguo no material recebido e permanece pendente de esclarecimento.
  • Médico: qualificação de primeiros socorros nível 3 citada pela fonte, braçadeiras verdes e regras específicas de rerrolagem do dado e seringa de jogo.

O material não esclarece se os diferentes bônus de energia são cumulativos. A AWMT não adota essa interpretação nem esses bônus nesta atualização.

DIRETRIZES PROPOSTAS PARA A AWMT

Qualificações e patches poderão representar formação e experiência, sem aumento automático de potência. Escudos, equipamentos de apoio e mecânicas de recuperação dependerão do regulamento de cada estilo. Recursos de médico serão exclusivamente cenográficos, sem ingestão de substâncias ou uso de agulhas; atendimento real de primeiros socorros é uma atividade separada.

Referência identificada: material COF Airsoft fornecido à organização. Não há declaração de vínculo, parceria ou homologação pela COF.

LEITURA OFICIAL

REGULAMENTO COMPLETO

Leia todos os capítulos antes de se inscrever. O documento integral abaixo é carregado diretamente do regulamento cadastrado no projeto.

PDF DE REFERÊNCIA ↗

O PDF disponível é uma versão de referência e pode não refletir alterações posteriores. Em caso de divergência, solicite à organização a versão homologada mais recente.

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Conheça o campeonato, acompanhe as etapas e prepare seus operadores para entrar em quadra.