Arena
Disputa de bandeira central, avanço e entrega na base adversária.
REGRAS E PONTOS →
AIRSOFT EM QUADRA
Uma arena. Duas equipes. Uma vitória.
Imagem de apresentação · não representa etapa realizadaAWMT é Airsoft em Quadra. A comunicação da equipe, a leitura dos obstáculos e os objetivos definidos pelo edital fazem parte de cada confronto. 3×3 é o formato central; 5×5 integra as opções de etapa.
PARTICIPAR COMO EQUIPE →Inscrição, credenciamento, inspeção do equipamento e briefing da arbitragem. Cada etapa publica as condições para competir e acompanhar.
REGULAMENTO →Disputa de bandeira central, avanço e entrega na base adversária.
REGRAS E PONTOS →Ataque e defesa alternados com missão de ativação e desarmamento cenográfico.
CONHECER STRIKE →Recuperação do objetivo e condução até a zona de extração, dentro do Strike.
VER MISSÃO →Duelo, Duplas, CQB, Tático, Especiais e MilSim por esquadrões integram o planejamento.
CATÁLOGO COMPLETO →Conheça as diferenças entre AEG Standard, AEG Speed, GBBR e HPA. Explore os modelos ilustrativos em 3D, gire a visualização e abra a vista explodida.
EXPLORAR EQUIPAMENTOS →CRITÉRIOS DAS DIVISÕES →Elenco, perfil público, histórico e galeria da equipe.
VER EQUIPES →Acompanhe a programação, o placar e os canais publicados para cada etapa.
ACOMPANHAR →Espaços de patrocínio e divulgação conforme as cotas e entregas contratadas.
PARCERIAS →